miércoles, 22 de febrero de 2012

Consejos de poker parte 2

Hoy en día, los días de poker en vivo en constante evolución y adaptación (re-). Para aquellos que viven de este deporte a diario, no es difícil ver que hay un cambio constante en los estilos de juego. Con un poco de capacidad de análisis, podemos ver que las formas y los estilos de juego, los perfiles de los jugadores o el arsenal de movimientos utilizados en la actualidad son diferentes de hace unos meses, que a su vez son también los estilos específicos de juegos recomendados para dos más años y, supongo (ya que mi experiencia como jugador se remonta a un año y hace unos meses y no vivir de esta manera "in loco" al desarrollo del poker antes de ese período), así como una consecuencia. Ahora bien, en un espacio de menos de dos años, podemos ver estos cambios, parece imprescindible para un jugador de póquer ahora adaptarse y ser un poco por delante de la "moda del momento" y tener en cuenta el cambio de conciencia de la continua poker tiene hoy en día.

Vamos a hablar un poco en este artículo acerca de un movimiento que en los últimos tiempos está muy en boga, en gran parte debido al trabajo de Harrington en su bibliografía en los torneos:. The Squeeze
Además, y como casi siempre un "virus" es un antídoto también vamos a hablar sobre cómo llegar a este movimiento, con lo que puede apretar Re-titulación o Anti-Squeeze.

Squeeze Play - ¿Qué es ?
Básicamente este movimiento es un bluff (o semi-bluff) no se ejecuta en contra de uno, sino en contra de varios jugadores y es, después de una apuesta y una serie de llamadas, hacer una subida lo suficientemente grande como para tomar esta olla . A pesar de post-flop a veces se usa esta expresión, este concepto se asocia generalmente con el pre-flop contextos. Veamos un ejemplo de el apretón en la acción:
(ciegas 500/1000)
MP1 - 45000 (jugador loose / agresivo, muy activo en el pasado para plantear a la mano grandes ollas)
MP2 - 54750 (jugador débil)
...
Button - 37800 (buen jugador, sólida posición consciente)
SB - 28900 (jugador débil)
queda dormido (BB) - 47800
Preflop: dormir mucho es BB con JC 9C
... MP1 eleva a 2.700, las llamadas MP2, ..., llamadas botones, los pliegues de la SB, se eleva a quedarse dormido 12800, MP1 pliegues, dobleces MP2, botón se retira.

La recaudación inicial es "apretado" entre el jugador que ha demostrado la fuerza de hacer esto antes de volver a subir a varios jugadores en la mano y el resto de jugadores que aún quedan para hablar, para que se sientan obligados a doblar casi cualquier otra cosa que las manos de primera calidad. Sin los jugadores que hizo la llamada, la recaudación inicial sería una posición completamente diferente esto. Aquí está, debe considerar llamar o volver a subir sabe que los jugadores aún tienen que hablar y por eso siente una cierta presión y la incertidumbre sobre lo que ocurrirá a partir de entonces, pensar en la posibilidad de sobre-declara o re-sube. Por lo tanto, casi siempre, sólo permanecerán en la mano si usted es realmente fuerte y, probablemente, se retirarán las manos que estás a solas con el "exprimidor" no lo haría. A primera vista, este movimiento parece arriesgado, pues usted es un farol jugadores a la vez. Si usted lleva una llamada de ellos antes de que usted se encuentra en una situación complicada, en todo caso, la relación riesgo / recompensa es bastante bueno.

Requisitos para el apretón éxito

Imagen - La imagen antes que tus oponentes tienen una importancia clave en prácticamente cualquier farol. Es importante que le dan crédito. Jugadores tight y sólido siempre tendrá más posibilidades de éxito que los jugadores que juegan agresivos y perder más. Imagínese si usted se re-sube tres veces en los últimos diez manos, seguro que aquí no es el momento ideal para tratar la presión. Tanto como lo hizo volver a subir con las manos en las manos antes de legítima, no le dará crédito plantea seguido por tantos monstruos, sobre todo si al final no muestra las manos anteriores.

Los opositores - Usted debe saber lo que mueve a sus oponentes tienen en su arsenal y lo que su perfil. Esto es crucial para un squeeze play éxito. Imagínese que usted está jugando con un maniático jugador o una estación de llamada que va a llamar con cualquier par de cartas aquí, así que definitivamente no es el lugar adecuado para utilizar este movimiento. Este movimiento trabaja mejor cuando el agresor inicial es agresivo y / o sueltos, o cuando es especialmente activa, es decir, el rango de manos que hace este aumento es muy grande. La recaudación inicial es clave y debe sentir que, si un jugador tight este definitivamente no es el momento adecuado para tratar este movimiento. El resto de jugadores que hacen de este juego llamado rentable porque, en la mayoría de los casos, el hecho de que sólo indica que la llamada no tiene manos fuertes lo suficiente como para volver a subir, y por lo tanto no puede hacer llamadas a su re-raise . Las fichas / dinero que está en juego es lo que suele llamarse el "dinero muerto". Usted también debe recordar que usted debe basar su análisis del juego de su oponente en su conjunto y no sólo en los últimos dos o tres manos. Por lo tanto, es importante destacar que no se siente muy cómodo en el análisis de sus adversarios, usted reconoce que usted no tiene la capacidad de otorgar grandes cadenas de las manos, entonces el riesgo aumenta considerablemente, y este movimiento debe evitar el uso de la misma. Además, es redondo útil es la información suficiente acerca de los jugadores que se llaman con el fin de garantizar la suficiente como para que tú no has slowplayers y acaba de hacer la llamada aumenta con los monstruos. Por último, no olvides mirar quién eres tú para hablar, si no eres el último en hablar, analizar su pila, le dice que sea posible, tratar de ver si hay alguna posibilidad de que este jugador tiene algún tipo de mano fuerte.

Encontrar el momento adecuado spot / - ¿No necesita un monstruo para ejecutar esta acción. Es necesario, junto con una imagen creíble y una gran habilidad para leer a tus oponentes, encontrar el momento correcto y la sensación de que encontrar un buen lugar para el movimiento.

Las últimas etapas de los torneos - Este movimiento funciona bien en los juegos de efectivo y torneos. Pero hablando específicamente de los torneos, es algo que definitivamente no debe ser utilizado en las primeras etapas de la misma, esto es porque en esta etapa que usted puede conseguir las fichas no tienen la misma importancia que tendrá una etapa más avanzada de un torneo donde las ciegas son más altos antes y también hay lo que hace que el retorno es mucho más importante. Además, en las primeras etapas de los torneos los jugadores tienden a hacer llamadas mucho más luz que en etapas posteriores.

Cuando no utilice el apretón

Jugadores de los juegos locos y las estaciones de llamada - Normalmente el apretón es una pobre e inadecuada cuando estás jugando juegos de "loco" con mucha acción, juegos con las estaciones de llamar a muchos jugadores débiles que no pueden doblar y cumplir con un movimiento de este tipo mucha fuerza que puede representar.

Analizar las dimensiones de las pilas - Usted debe considerar cuidadosamente sus pila y la pila oponentes. Su pila debe ser lo suficientemente grande como para ser capaz de equidad mar retirarse, además de lo que debe, en función de su pila, tomar la decisión sobre qué vas a hacer si el movimiento no se ejecuta bien y con re-levares Si va a igualar o subir. Como las pilas de sus oponentes, si son demasiado corta debes ver si están comprometido con el bote antes de su re-raise y más allá, donde se apilan junto a después de ver un gran bote que se cree por lo que deciden "ir a jugar" y hacer llamada. Por otro lado, si la pila de ellos es demasiado grande y si su re-raise es sólo un pequeño porcentaje de la pila (por ejemplo hasta un 15% de su stack) serán los jugadores con mayor facilidad, al hacerlo, se olvida de llamar, no es el momento ideal para este movimiento.

Re-Squeeze - ¿Qué es?

Ahora es razonablemente implícito en la frase lo que significa una re-apretar. Básicamente, la recaudación inicial y una de las personas que llaman (más raros) el lugar del oponente en este tipo de movimiento y hace una nueva re-raise en el exprimidor que muestra que en realidad tiene una mano muy fuerte. Aquí, básicamente tendrás que relegar gran parte de su poder de decisión a la lectura de su oponente y también muy importante, la percepción y la imagen que tiene de su juego, especialmente en las manos últimos. El juego de la mente y el juego meta aquí lugar al más alto nivel y, básicamente, con este movimiento que para jugar AA, KK, quizá, pero nunca menos que eso y sin duda aún si tu oponente tiene una mano tan fuerte como JJ, AK o QQ sin duda tendrá en cuenta a veces estas manos, por no mencionar los casos donde se va a hacer la contracción del mismo.

Cuando se trabaja

Si usted ha sido "apretada" por un oponente que usted sabe que le gusta usar este movimiento y cree que, en su lugar se cree que están dadas las condiciones para un apretón entonces hay posibilidad legítima de que "no tiene una mano" y es incluso te hacen apretar. Detallando un poco más si pensamos un poco, por lo general, la mayoría de los jugadores no se re-raise con manos como las condiciones de 77,88,99, AQ por ejemplo, las manos en que probablemente acaba de llamar. Por lo tanto, por lo general, un re-raise en estas condiciones está asociada con una amplia polarización:. O en realidad es un verdadero monstruo como AA, KK, QQ o exprimir está haciendo con una mano marginal, débil
redondo mayor es la noción de que hay necesariamente tienen que tener una mano muy fuerte para tratar de exprimir una nueva base con tanta fuerza como en la lectura de la equidad de su oponente veces y usted siente que usted tiene. De cualquier manera el poder de tu mano, en situaciones en que su lectura no va bien y llamar levares le da un valor adicional al movimiento, pero si usted piensa que está "apretando el aire con" y luego tomar la lectura por el finales y no preocuparse por su mano "cualquiera de los dos".

Cuando no está trabajando

El Re-Apriete, obviamente, sólo funciona contra los opositores que están haciendo presión. Si usted no tiene ningún tipo de lectura que tu oponente tiene este movimiento en su arsenal, entonces su gran re-raise después de elevar sus llamadas y varias probablemente significa que realmente tiene una gran mano aquí y trate de apretar probablemente un re- le hará perder todas tus fichas.
Además debe saber que si intenta este movimiento varias veces se le llama tener mucha más luz (con una gama más amplia de las manos) de algunos jugadores los jugadores especialmente bueno con un sentido de lo que está haciendo pero definitivamente no es cualquier jugador que se siente lo suficientemente cómodo para jugar un gran bote pre-flop sin un par grande o AK.
También debe prestar atención a la pila, es importante que su re-raise es lo suficientemente grande como para descartar el jugador de su mano, que realmente debería considerar si tiene fold equity y la pila de tu oponente es si usted se retira a su re-raise (All-in casi siempre una estructura normal).
Si usted no está viviendo la recaudación inicial, este es decir, de ser uno de los jugadores que he llamado es mucho más complicado de su movimiento para tener éxito, ya que no tendrá mucho crédito por una mano fuerte. Una re-intenta exprimir casi siempre representan AA o KK, y en estas condiciones tendrá muchas más dificultades para hacer que su oponente cree que en realidad tenía estas manos le llevará más fácilmente y en un nuevo apretón. No todos los "exprimidores" lo suficiente como para tener el coraje de llamar con AJ o 88 en estas condiciones, pero aún así, creo que definitivamente hay mejores condiciones para cumplir con las le re-make un apretón. Por ello es muy importante pensar en cómo tu oponente va a reaccionar a este movimiento por lo menos extraño.

En conclusión, una razón importante por la que le aconsejamos que incluya en sus movimientos de vez en cuando aprieta es que crea un equilibrio que será fundamental en su juego. Explicar, nunca se imaginaría que este movimiento, que acaba de hacer una re-subida de las ciegas, por ejemplo, después de una recaudación y varias llamadas con las manos muy fuerte ¿verdad? Digamos que AQ QQ o mejor, o mejor, por ejemplo! Ahora, pues, le va a dar mucha información sobre tu mano y te pondrá en un rango muy estrecho de las manos porque va a tener la idea perfecta que no se re-plantea en estas condiciones con verdaderos monstruos. Por lo tanto la inclusión ocasional de estos movimientos en su arsenal va a crear un "mix" de su juego y hacer que no sea previsible y explotables.

Como puede ver, el proceso de decisión para encontrar una buena olla a presión es muy dependiente en el análisis de la competencia y la información a retirarse de este análisis, asi que aquí hay otra buena razón para no pasar por alto este factor nunca. La restricción es, sin duda un movimiento que se utilizará sólo de vez en cuando, pero con el cuidado y buena selección de lugares, sin duda es un movimiento que le puede dar un gran bote en situaciones en las que, en condiciones normales, puede que ni siquiera deberían participar en la mano.
Conocer el movimiento, te das cuenta de la ventaja de las buenas condiciones cuando se crean para ello por sus adversarios y por lo tanto se puede aplicar el "antídoto" para volver a apretar.
Mantenga estos movimientos en su arsenal, en algún momento van a llegar a tener una gran utilizar en su juego.